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 5. Invocations et Démons

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MessageSujet: 5. Invocations et Démons   Mar 24 Mai - 22:35

Les Invocations

Les invocations sont un plus dans notre monde. Pour invoquer un monstre il faut d'abord faire un pacte de sang avec ce dernier, celui-ci peut être forcé, en battant le monstre. Ou des fois cela est totalement volontaire. Il faut que votre sang et celui de la bestiole coule sur une clé qu'on appelle les clé d'esprits. Lors d'un combat utiliser la clé et appelez votre invocations en mettant la clé au sol qui ouvrira une serrure magique.


Ce sont des techniques classiques, c'est à dire qu'avoir une technique d'invocation consomme sur votre total de techniques disponibles.

Exemple : Gérard veut utiliser une technique de niveau 5 qui lui est disponible disponible il choisit de l'utiliser avec une invocation. Il pourra donc invoquer un animal géant.

Les invocations sont des animaux. Sachez le bien. Chance pour vous sur ce monde il y a énormément d'animaux. Nous acceptons les animaux classiques, pour ceux qui voudraient des animaux mythologiques, veuillez demander avant de tenter de l'avoir.

Elles sont accessibles de trois façons.

Si vous êtes niveau 8 ou plus
Un très haut gradé peut vous apprendre son invocation. Cela se fera par le biais d'un sujet commun qui contiendra au moins 6 posts par personne d'un minimum de 20 lignes.
Une fois fait il faudra le valider dans le Bureau du Staff.
Vous récupérez alors le même type d'invocation que votre enseignant qui bénéficiera d'un gain de renommée égal à celui d'une mission de niveau Dur

Si vous êtes niveau 30 à 60
Votre personnage devra avoir au minimum une maîtrise de 3. Il faudra faire un sujet d'un minimum de 150 lignes ainsi qu'une validation dans le Bureau du Staff. Vous pourrez ainsi choisir l'animal qui sera votre invocation. Elle sera maximum de niveau 4

Si vous êtes niveau 60 ou plus
Il faudra faire un sujet d'un minimum de 200 lignes ainsi qu'une validation dans le Bureau du Staff. Vous pourrez ainsi choisir l'animal qui sera votre invocation. Elle sera forcément de niveau 5


Attention : Vous ne pouvez pas prendre un Animal déjà pris par un autre membre !





Les Démons

Il y a des siècles, les démons étaient chassés, de puissants êtres avec des pouvoirs spécifiques. Tués, l'âme des démons hantèrent alors ceux qui avaient eux raison d'eux. Ainsi, à chaque fois qu'un semi est tué; le meurtrier récupère le démon qui possédait son prédécesseur. L'hôte a une force surhumaine et des réflexes parfaits, peut importe sa puissance. On reconnait un hôte à ses divers tatouages qui sont généralement des sceaux.

Ils sont un avantage comme un défaut.

Une règle importante sur les démons, lorsque vous les utilisez en combat vous avez à votre maîtrise + 3 posts d'utilisation dans un combat.
Autrement dit si quelqu'un à une maîtrise de 1 il peut être en démon 4 posts uniquement par combat.

Pour ceux qui veulent être semis démons, il y a deux façons:

A l'inscription
S'il y a des démons dispos, vous pouvez les prendre dès l'inscription.

En Tuant un Hôte
En effet si un membre possédant un démon meurt, la personne ayant tué l'hôte prend le démon en lui.


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MessageSujet: Re: 5. Invocations et Démons   Mar 24 Mai - 22:42

Techniques des Invocations et des Démons
Les invocations disposent de techniques qui leur sont propres.

1) Invocations

Comme pour vous, les invocations disposent d'un nombre limité de techniques. Ce dernier ne dépend pas de votre grade mais est commun à toutes les invocations. Sachez que vos techniques et celles de votre invocations sont totalement indépendantes.

Chaque invocation est lié à un élément, genre une grenouille de glace, un lion de feu. Accordez les techniques à l'élément que vous avez choisi pour votre animal.

Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5
Invocation Illimité 5 4 2 1

2) Démons

Les démons marchent de la même manière cependant, ils dépendant de la maîtrise de leur maître. La transformation maximale de l'hôte dépend de sa maîtrise, autrement dit, un qui est de niveau 3 ne peut utiliser que les techniques du démon que jusqu'au niveau 3.

Chaque démon à son élément ou ton type d'attaque, plutôt corps à corps ou autre. Regardez la fiche suivante.


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MessageSujet: Re: 5. Invocations et Démons   Mar 24 Mai - 22:53

Voici la liste des Invocations déjà prises ainsi que les personnes maîtrisant l'invocation :

Renard> Georgiana H. Mckenzie


PS: Inutile de créer l'invocation chat noir si chat est déjà prit.




Voici la liste des démons et leur utilisateur.

Les démons ont en commun de pousser au suicide leur hôte car si ces derniers meurent de suicide, le démon est libre. Mais si l'hôte montre une réelle volonté de vie, le démon a tendance à protéger l'hôte jusqu'à ce qu'il meurt de mort naturelle et libère ainsi le démon. Les démons sont violents, avides de pouvoirs et de plaisirs interdis. Par ailleurs, les relations sexuelles aident à canaliser les démons qui interviennent beaucoup moins et deviennent plus faciles à maîtriser.
Dai Gyakusatsu, spécialité: corps à corps/Pouvoir lié à la mort > Nijiko Akuma
Lilith, spécialité: Télépathie et Télékinésie > Pierre Chrisme
Ikélos, spécialité: Magie de L'air
Mirrgu Reine Démoniaque, spécialité: Contrôle des esprits
Caym, spécialité: Contrôle des Oiseaux
Amateratsu, spécialité: Magie du Feu
Gwydon, spécialité: Illusions
Hadès, frère de Dai, spécialité: Malédictions et Pouvoirs lié à la mort >Dastan Zelgadis
Flauros, spécialité: Magie Naturelle
Bélial, spécialité: Magie de Glace
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